1. 大盤趨勢來看,當下最大的紅利依然是圖文視頻化。翻一下,短視頻就是圖文時代的復印機。
2. 短視頻是不同行業的內容入口,只是行業進程不一。對于電商公司來說,短視頻更像是商品頭圖的視頻版,直播間是詳情頁。
對于知識類ip來說,短視頻更像是一本自傳,或者雜志,或者宣傳頁。
從變現效果來說,自傳>雜志>DM單。
3. 短視頻還是“一條定終身”邏輯,一條大爆,抵上一般的100條。
英語雪梨老師之前發過一條10年的視頻爆了,產生了1000多萬gmv。
從這個角度來說,內容行業,只有三個分數,0分、60分、100分。
0分就是無用,60分就是始終一般,100分就是大爆。
內容很少有中間態,對于內容行業的人才基本上也是如此。
4. 內容一直是所有增長里面ROI最高的方式,從洛陽紙貴,到馬斯克的twitter。能夠創造優質內容一直是稀缺能力。
就像我在《高階運營》書中寫的,內生增長一共就三種,裂變增長示微的情況下,要么內容,要么付費。
5. 短視頻生產的核心能力來源于選題,很多非常厲害的公眾號主沒法做好短視頻,問題出在了表現力上,還有投入不夠。
6. 一波機會一波人,做短視頻賽道,從業者和公眾號的朋友重復度很低。從85-90后,漸漸變成95-00后。
在這波短視頻賽道,95后天生的優勢能顯現出來。
他們核心的優勢有兩個,第一是沒有路徑依賴,敢于嘗試。第二是體力好,網感好。
7. 做視頻,平臺喜歡錦上添花,沒有雪中送炭。不要一上來就追求設備黨,我們試了很多次設備,后來發現最終有影響的還是內容實力。
這么說吧,你穿上耐克最新的跑鞋,最低風阻的衣服,可能還是跑不過赤腳的博爾特。
8. 賽道的重要性大于一切,正如段永平所說,good bussiness 然后才是good people。
選錯賽道,鬼哭狼嚎。賽道選對,增長翻倍。
9. 運氣重不重要?在算法時代,運氣非常重要。看到很多視頻,第一遍發沒火,第二遍發莫名其妙火了。
但如果純依靠運氣做不長久,我們的邏輯是設想運氣非常差的情況下,有一個保底值。
就像賬號的基礎播放量一樣,與其老想著爆一個1千萬播放,不如老老實實把基礎播放量提升到10w先。
10. 只有時代的企業,對于賬號來說,也是一樣。除了極少數穿越周期的,你已經很少能看到18,19年的賬號還能長期活躍在臺前。
對于短視頻來說也是一樣,一萬年太久,只爭朝夕。
11. 不要幻想絕招存在,看別人突然冷啟動一場多少多少,后來發現一個殘酷的現實,天時地利人和,不一樣的點,有時候就是沒法復制。復制玩法不如復制底層邏輯。
12. 好的內容作用就是免費投流,但想要降低不確定性,還是需要依靠投放。
13. 比起如何吸引前3秒注意力,行業后面的重點會逐步轉移成為如何吸引大家持久的注意力。
用戶的閾值被提的越來越高,要么花哨到極致(柳葉熙),要么一本正經的真實(張同學)有可能成為后面的主旋律。
14. 內容制作,最容易犯的錯誤就是自以為做的很好。其精髓其實是“領先半步”。
這句話是六神磊磊說的。你帶用戶看內容,就像爬山的向導一樣,如果領先太多步,用戶會找不到北。
舉個例子,19年我們做快手的時候,一開始找了很多網紅老師,甚至把“網紅老師”這個詞的發明人也請過來合作,但一直沒起來。
后來發現,這位老師最擅長的是講高中物理的壓軸題,雖然有很多種方法精彩絕倫,但作品下面基本上沒有評論。
原因是快手老鐵很多考不上高中,另外即便是考上高中的,也有95%以上不會去看最后一題。
后來,直接用圖文切片混合配音的形式,10幾個人的團隊半年就漲了超過2000w粉。
因為用戶在那個階段審美就是這樣。后面到20年下半年,隨著大廠的進入,審美很快又一次完成升級。
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