2025巨量引擎小游戲行業生態大會在深圳舉辦。
大會聚焦小游戲行業的高速增長,圍繞戰略分析、平臺洞察、經營策略、產品能力以及實戰案例等多個維度,以全局視角為小游戲賽道的玩家們“獻計獻策”。同時,大會也重點解讀平臺產品能力、營銷方法論、平臺政策等關鍵信息。
抖小生態助力小游戲茁壯成長
大會揭示了持續發展的小游戲,正在走向“廣告+內容”結合的營銷新模式,唯有提升投放效率、把握長線經營,才能更好地在激烈競爭中鎖定市場空間。
數字顯示,2023年Q1至2024年Q4,抖音小游戲GMV持續增長,付費用戶數提升300%。憑借海量的游戲用戶、繁榮的內容生態、持續升級的基建能力、不斷投入的資源扶持,抖音為小游戲廠商入局、經營發展提供了新機會。眾多頭部作者涌現,帶動更多游戲廠商收獲自然流量獲客的增長機會。同時,小游戲直播生態增長迅猛,IAP游戲流水增長105%、小游戲開播UV提升375%、啟動 UV提升200%。與之相對應,2024年抖音小游戲用戶活躍天提升31%,游戲內容觀看總時長同比增長13%、游戲直播觀看時長同比提升32%。
巨量引擎為游戲廠商提供了關鍵陣地,通過促進內容和平臺各場景的深度融合,讓包括短視頻、直播、社交在內的所有抖音內容生態和場景都能用于觸達用戶,幫助廠商打開流量拓展天花板。
在短視頻場景下,抖音從自然新增、精準召回、接入提效三大維度,全面升級短視頻直玩獲客能力。
在直播場景下,抖音Q4公會日耗環比提升158%,供給再創新高。同時,社交場景成為小游戲廠商捕捉自然流量的有效陣地。某小游戲產品便捷用戶分享、聊天場景和垂類群經營等多項能力,實現群用戶活躍天提升25%。